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int zeichen;
do
{
while (!kbhit())
{
// Irgendwas
}
zeichen = getch();
// Weitere Abläufe vllt: switch(zeichen) case ... Rest muss ud selber machen
}
while (zeichen != 27);
Indem du die Taste nur einmal abfragst, sprich indem du nachdem die Taste gedrückt wurde die Funktion ausführst und die Schleife verlässt.Habs jetzt gemacht. Wie bekomme ich es dann hin, dass, wenn ich auf der Pfeiltaste draufbleibe, die Funktion nicht noch einmal und noch einmal aufgerufen wird. Also nur einmal?
Das ist doch eigentlich egal, ob echt oder virtuell. Sollte sich in beiden Fällen realistisch verhalten.Nixe Computerspiel