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C++ Buch für Fortgeschrittene

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Slyfer

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Hallo Leute, bin auch mal wieder hier...

Ich hab mir vor einigen Monaten das Buch "C++ für Spieleprogrammierer" geholt. Die Beispiele waren auf Spiele bezogen, trotzdem wurde alles sehr gut und verständlich erklärt.

Variablen. Schleifen und Bedingungen. Funktionen. Arrays und Strukturen. Zeiger und Referenzen inkl. Stack. Klassen: Konstruktoren, Destruktoren, Speicherreservierung, Vererbung. Templates. Singletons. Ein/Ausgabe von Dateien. Logfile-Klasse. Try,Catch,Assert. STL: Vektoren, Verkettete Listen, Strings, Maps und Multimaps. Grundlagen der Windows-Programmierung. This-Zeiger. Kopierkonstruktor. Mehrfachvererbung.

Am Schluss wurde noch ein Spiel mit der SDL programmiert.

Ich will jetzt aber richtige Applikationen programmieren. Wie ist das Buch C++ von A bis Z (Galileo Computing)?

Danke im Voraus für die Antworten.
 
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Howdy,

also ich selbst hab das von Galileo Computing nicht, jedoch höre ich oft dass es säääähr gut sein soll.
Ob das jetzt für Fortgeschrittene auch zutrifft weiss ich nicht.
Wenn du die Sprache schon kannst dürfte aber eig jedes dickere Buch als Nachschlagewerk gut sein ^^

Was meinst du denn mit "richtigen Applikationen" ?
Soll es GUI-Krempel sein, oder mega umfangreich oder sinvoll, ....


lg,
n1ob
 
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