Errschaffer
Neues Mitglied
Hallo,
wie binde ich die winmm.lib in Dev-C++ von Bloodshed ein?
Auf die weise wie man es beivisual studio oder so macht funktioniert irgendwie net.
Kann mir jemand helfen?
wie binde ich die winmm.lib in Dev-C++ von Bloodshed ein?
Auf die weise wie man es beivisual studio oder so macht funktioniert irgendwie net.
Kann mir jemand helfen?